Zoals al aangegeven is gamedesign een belangrijk onderdeel van de lessen Informatica. Bij gamedesign komt alles bij elkaar. Ontwerpen (zowel technisch als grafisch), programmeren, een goed verhaal kunnen schrijven, samenwerken, gebruik maken van elkaars kwaliteiten enzovoort.
Om een goed spel te kunnen maken is er ook inderzoek van al bestaande spellen noodzakelijk. Hierdoor krijg je meer inzicht in spelprincipes en word je geïnspireerd. Behalve videogames bestaan er natuurlijk ook hele mooie bord- en kaartspellen.
Mijn leerlingen hebben in dit kader dan ook kennis gemaakt met het kaartspel Magic the Gathering. Een zeer leerzaam spel met wezens, tovenaars, spreuken, speciale krachten en kosten om deze te kunnen betalen. En dat allemaal zonder ook maar een gameconsole of pc aan te raken. Het moet niet gekker worden.
dinsdag 6 april 2010
Gamemaker wedstrijd
Gelukkig is er weer een Gamemaker wedstrijd voor leerlingen uit het VO. Deze keer georganiseerd door een groep mensen die het Creative Game Challenge http://www.creativegamechallenge.nl/ hebben genoemd.
De mannen (en één dame) van H5 en V5 zijn druk bezig met hun spel met als thema dieren. Aangezien ik in mijn lessen Informatica veel tijd besteed aan gamedesign is zo'n wedstrijd natuurlijk een hele mooie opdracht. De leerlingen krijgen een cijfer voor het gemaakte spel. Ook bij deze opdracht zie je weer hoe belangrijk (en moeilijk) teamwork en planning zijn.
De mannen (en één dame) van H5 en V5 zijn druk bezig met hun spel met als thema dieren. Aangezien ik in mijn lessen Informatica veel tijd besteed aan gamedesign is zo'n wedstrijd natuurlijk een hele mooie opdracht. De leerlingen krijgen een cijfer voor het gemaakte spel. Ook bij deze opdracht zie je weer hoe belangrijk (en moeilijk) teamwork en planning zijn.
Abonneren op:
Posts (Atom)